莫湾基翡翠有蟒有癣一定能出高色吗?

古邑臻藏 翡翠 50

结论先行:莫湾基有蟒有癣≠必出高色,现实里十块蟒癣料,仅有1~2块能开出正经高色,绝大多数要么底灰、癣吃肉、浮皮绿,要么绿偏蓝发闷。

莫湾基翡翠有蟒有癣一定能出高色吗?

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蟒只是预示局部肉质变好,癣是铬元素集合体,只是具备出绿的先天条件,不等于一定化色成正阳高绿,下面拆解核心原因、出高色的硬性条件、垮料常见情形。

一、为什么有蟒有癣大多不出高色

莫湾基翡翠有蟒有癣一定能出高色吗?

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1、癣分活癣、死癣,死癣只会脏底不会出绿(最核心)

1)活癣(少数,能出高色)

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点状、星散小黑癣,紧贴蟒带边缘,黑色收敛不扩散;铬元素转化为翡翠致色的绿,癣边出正色。

2)死癣(占8成以上)

片状、块状、连片大黑癣、皮壳厚黑油皮癣;黑色铁、铬杂质直接渗入玉石晶体内部,形成黑点、黑筋、灰底。

表现:开窗之后肉质发灰、布满黑渣,即便表层带一点绿,也是灰绿、蓝绿,算不上高色。

2、皮有蟒癣,但是种嫩,撑不起正色高绿

莫湾基大量新场料皮壳看着有蟒带、带癣,但是砂层松散、上手搓就掉黑粉:

种嫩晶体结构疏松,即便长出绿色,绿色容易发散、发蓝、发灰,抛光之后暗沉无光,达不到正阳绿、果绿这类高色标准。老话:种不到,色不正。

3、大多只是表皮浮绿、雾层绿,并非肉内生色

蟒癣皮壳表层矿物质浸染,开窗薄薄一层绿,往里打磨2~5毫米绿色直接褪去:

皮面看着有色,内里底子发白、发灰,也就是行业常说的见光死,算不上纵深高色料。

4、蟒癣交界极易伴生绺裂,有色难成型

矿物富集的蟒、癣区域地质应力强,大概率滋生细绺、贯通裂:

就算开出正阳绿,裂纹遍布,没法做牌子、挂件,只能抠零散小戒面,算不上整块料子出高色大涨。

5、雾层决定底色底色,黑雾直接废掉颜色

开窗之后的雾层是底色分水岭:

• 白雾、薄黄雾:底子干净,癣化开容易出正阳绿;

• 黑雾、灰雾:蟒再好、癣再多,绿色也会被灰底裹挟,变成灰绿、油青,不属于高色。

二、莫湾基蟒+癣,能稳定出高色必须集齐6个硬性条件,缺一难大涨

1. 皮壳翻砂紧实,搓不掉黑砂、无松散黑粉,属于老场料;

2. 蟒带连贯凸起、宽窄均匀,不是断断续续虚蟒;

3. 癣仅限蟒带两侧零星小点癣,拒绝片状、大面积覆盖蟒身的癣;

4. 在蟒癣交界小口开窗,出现白雾/薄黄雾,杜绝黑雾;

5. 开窗绿色扎根肉质,竖向扩窗绿色向内延伸,并非表层薄绿;

6. 肉质细腻光束聚拢种老,灯光下绿色正色,不偏蓝、不发灰。

只要任意一条不达标,即便有蟒有癣,也很难出高品质高色。

三、几种常见看似有蟒癣,实则基本不出高色的料子

1. 通体黑亮蜡壳料,人为打蜡仿制蟒纹、仿癣:皮下大多豆种灰底;

2. 大块连片黑癣包裹整条蟒带:癣向内侵染,开窗满肉黑点;

3. 蟒带粗宽、皮壳砂粒粗大:晶体粗,出绿也是低档豆绿;

4. 开窗雾层发黑,窗口泛灰:再浓的皮面癣,内里颜色都会发闷;

5. 蟒癣周边表皮沟壑多,遍布外裂:有色也被裂隙拆分。

四、行业通俗总结

1. 无蟒无癣:基本很难出浓郁正色;

2. 有蟒有癣:只是拿到了出高色的入场资格,不是中签;

3. 点癣傍紧老蟒身,开窗白雾才出绿;连片厚癣皮松散,再多蟒纹也枉然。

五、新手实操建议

1. 不要仅凭皮壳蟒癣就高价入手蒙头料,必须蟒癣交界位置定点小开窗看雾、看肉质;

2. 开窗一旦出现黑雾、肉质泛灰、黑癣渗入肉内,立刻停止扩窗追加投入;

3. 莫湾基蟒癣料博弈核心是戒面高色,不要抱有切满色手镯料的想法,大涨概率极低。


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